domenica 23 marzo 2008

The Cave!

Dopo una lunga assenza, ecco un nuovo aggiornamento:

The Cave



Ecco l'entrata della grotta!

Durante le prime fasi del gioco, si dovrà affrontare questa grotta... alcuni dicono che sia infestata dai mostri...




Uhm... credo che andrò a sinistra...

E' questa la grotta! Le pareti sono composte da varie rocce messa una sopra l'altra... Viene la voglia di ammirare con che precisione sono state disposte...



Ma quando finisce?!?

Non sembra, ma questa grotta è molto lunga... Cerca di non perderti!!




Questi screen sono stati fatti da Firoshi. Mentre The Cave è stata fatta da... Firoshi! XD


venerdì 15 febbraio 2008

Le Prove delle Gemme

Sorpresa! Un aggiornamento da parte mia e...Sorpresa! Degli Screen shoot e...Sorpresa...Un aggiornamento...dopo una lunga assenza...


Sono stati mesi oziati, pochi hanno lavorato...e io sicuramente non ero tra quelli...
Vi spiego la situzione:
Silver1010 ha il compito di scrivere tutta la trama e le quest, basandosi sulle sue descrizioni i mapper, Zyal e Firoshi creano le mappe che passeranno a me per scripterare gli eventi.
Giacchè le mappe completate sono poche (O nessuna!) nessuno me le ha passate e io sono stato completamente senza lavoro, giusto ongi tanto...anzi, molto raramente, facevo qualche sprite di Ruby, Poi stanotte l'illuminazione, cè una cosa che nessuno aveva detto del game, mai accennata nulla, gli special stage che popolano i giochi Sonic (©SEGA), non avevamo deciso che ci saranno, ma neanche il contrario, eccomi quindi abozzare qualcosa, aggiungerci un effetto Mode7, modificare in fretta e furia le sprite che gia avevo fatto...ed ecco a voi la Prova Del Fuoco in versione PreAlpha.


Il movimento è fisso in avanti, si puo solo "Sterzare"
a destra e a sinistra come i primi giochi del porcospino su Sega Genesys,
Raccogliendo una Energy Sphere verra eseguito un segnale acustico (*Bip*).

Naturalmente si puo anche Saltare!

Raccogli le Energy Sphere per ricaricare la tua gemma,
è l'unico modo che hai per tornare a casa!



Ecco a cosa serve saltare, se non lo fai con ilgiusto tempismo
cadrai nel vuoto interdimensionale!






L'Engine fatto all'80% da me (La Mode7 è uno script per RMXP che pero non sono riuscito a trovare il nome dell'autore) non è essente da bug e purtroppo è ancora ben lontano dal compimento...
Ora come ora, posso dire che l'Engina mi soddisfa al 60% di quello che volevo fare, presto spero di pubblicare una demo che contenga solo l'Engine, ma ci sara da aspettare, queste sono le feature che mi ero imposto:
  • Movimento lineare in avanti
  • Possibilità di saltare
  • Visuale da dietro e effetto semi 3D (Ottenuto grazie alla Mode7)
  • Sfondo roteante riguardante il vortice interdimensionale
  • Timer visivo
  • Contatore gemme aggiornato in tempo reale
  • Burroni
  • Ostacoli lungo la via
Per ora pero, gli ostacoli ci sono, ma non fanno altro che interrompere il movimento, nella fase finale faranno perdere Energy Sphere, Un burrone lo avete gia visto, il Timer invece lo farò per ultimo, visto che non mi sembra essenziale, anzi, forse non lo mettero proprio!
Il vero problema è nello sfondo: RpgMakerXP mostra i suoi limiti: Lo sfondo non è ruotabbile (Come le picture) e sta SEMPRE al centro dello schermo.
Ah, avrete notato nello screen del salto che in effetti il PG salta un po poco, questo è un bug che nel momento in cui scrivo ho gia Fixato ;)



Alla prossima News!

martedì 25 dicembre 2007

Silver Jr!

Ecco qui il misterioso riccio bianco, Silver!E lui da dove salta fuori?

Apparso in Mercenaries, questo misterioso riccio bianco con poteri telepatici sembra non ricordare nulla del suo passato. E' entrato momentaneamente nel Team per essere portato a circa 450 anni da oggi. Non sa nemmeno lui il perchè (più che altro non lo ricorda più). Per un paio di anni è stato a bordo della RuShon clandestinamente, senza che nessuno si accorgesse della sua presenza.
E' in grado di leggere la mente delle persone e di controllarle, ma quest'ultimo non lo fa spesso per via dell'emicrania che gli porta.
E' un tipo silenzioso, ma nel momento del bisogno è sempre presente.
Sembra sia in grado di respirare sott'acqua, ha sviluppato questa abilità dopo i vari lavaggi in lavatrice che ha subito da Nadja.
Nessuno sa che riesce a usare i poteri dell'acqua, anche se non riesce a controllarli bene e qualche volta ne perde pure il controllo.

Dati:
Altezza: 102 Cm (111 con gli aculei)
Peso: Sconosciuto (non si è mai pesato fin'ora '^^)
Età: ??? (si pensa intorno ai 16-17)
QI: 125
Elemento: Luce e Ombra
Segni Particolari: Porta sempre con se un ciondolo di cui non si sa ne la provenienza, ne la sua utilità, a cui è molto legato.
Occhi: Azzurri - Verdi
Colore pelo: Bianco e Verde
Attacco Fisico: ???
Abilità Preferite: Psycho Smash
Bilanciamento: Difesa e Status
Trasformazioni:

Gemma della Luce: Psycho Silver
Gemma del Buio: Night Silver
Gemma dell'Acqua: AquaSilver


martedì 11 dicembre 2007

Sviluppo gioco in corso!

Per far capire che il progetto non è morto, posto una immagine di prova della foresta:

Non si garantisce la presenza della grafica usata in questo screen di prova (screen by Firoshi).

venerdì 7 dicembre 2007

RItardi

Allora, ultimamente il Team è rimasto un po assente causa problemi in Real Life:
Da parte mia l'11 cè l'incontro scuola famiglia...e se voglio il motorino a natale devo ripetermi bene la chimica!
Da parte di Flame, deve prepararsi perchè quest'anno ha gli esami.
Da parte degli altri...non lo so!

Ma comunque tranquilli, il progetto non verrà abbandonato!

giovedì 29 novembre 2007

Zyal!

Ed ecco che fa comparsa la volpe vagabonda, Zyalalys!

Che posa fiera! (by Flame)

Pilota, ufficiale e combattente del RuSh Team, Zyal ha creato il RuSh Team con Ruby e Wodash e, anche se per un gran periodo è rimasto poco legato al team (ma non lo ha dato mai a vedere), senza di lui il team non esisterebbe. Diventato famosissimo nella RuShon, ha un suo fan club presediato da Flame. Visto che non ha mai avuto vita facile, non si arrende mai finché non giunge al suo obiettivo.
Ha perso la madre quando è nato e il padre a 7 anni durante uno scontro con un suo acerrimo nemico, Death Macher, il quale è riuscito, tramite gemma del buio, a creare un doppio di Zyal, chiamato Dark Zyal, il quale pensa solo alla propria supremazia e alla morte del Zyal originale.

Dati:
Altezza: 105 Cm
Peso: 55 Kg
Eta: 18
QI: 110
Elemento: Vento, Psico e Luce
Segni particolari: Porta sempre con sè un mantello ereditato dalla sua famiglia, si narra che con ciò si può evocare il potere del vento con la chiave giusta, inoltre ha scoperto di possedere dei poteri psipici ma non li sa usare da solo.
Occhi: Blu
Colore pelo: Verde
Attacco Fisico: Spada, pugnale e pistola
Abilità preferite : Fendente verticale
Bilanciamento: Velocità e attacco sviluppati
Trasformazioni:
  • Gemma del buio: Death Zyal

  • Gemma del vento: Wind Zyal

Zango!

Ecco una New Entry nel Team: Zango!



Voglio un micio...me lo disegno nattimo!


Zango è una ragazza con una gran voglia di conoscere persone nuove. Appena ha un po' di tempo libero si da al disegno o lavora al suo computer. Non ha mai partecipato ad una missione vera e propria, anche se da piccola ha compiuto un paio di compiti molto velocemente.
Il suo ingresso nel RuSh Team è dovuto all'amicizia con Zyal, ben presto entra nelle simpatie anche degli altri RuShers e giunge rapidamente al traguardo della prima linea.
Il suo mistico potere è quello di render reale quello che disegna, molto utile nel caso i suoi colleghi sono a corto di munizioni!
Come Flame, possiede un ciondolo che racchiude il potere del suo popolo d'origine che potenzia il fuoco da lei generato, inoltre è un'abile spadaccina, usa infatti uno spadone a lama larga.



Dati:
Altezza: 99 Cm
Peso: (Non dichiarato)
Eta: 16
QI: 93
Elemento: Fuoco e Luce
Segni particolari: Adora disegnare, quello che disegna può anche prender vita!
Occhi: Rossi
Colore pelo: Marrone a strisce rosse
Attacco Fisico: Spadone.
Abilità preferite : Disegno
Bilanciamento: Attacco elementale e destrezza.
Trasformazioni:
  • Gemma del fuoco: FlareZango
  • Gemma del buio: EvilZango

lunedì 26 novembre 2007

Trama del Gioco!

Intanto, Salve a tutti coloro che visitano questo blog! ^^

Oggi, vi darò un anticipo, su quella che è la trama del gioco!

Il RuSh Team, un gruppo di mercenari che viaggia a bordo della RuShon, una nave da battaglia rossa fiammante lunga 14 Km circa, viene incaricato dal Governo per una missione in un nuovo continente misterioso apparso vicino la Groenlandia.

Il Team, dopo aver accettato la missione parte per il continente.

Dopo essere arrivati nel nuovo continente, trovano una serie di foreste distrutte.

Improvvisamente le gemme elementali (che alimentavano i motori) brillano tutte insieme e avvolge la RuShon di una luce bianca.

Poco dopo si segue la scena dagli occhi di Ruby, egli ha ricevuto un colpo in testa da un monitor della nave, dopodiché sviene.

Dopo aver ripreso i sensi, il Team scopre che la RuShon è semidistrutta, tutto il ponte di comando è completamente distrutto, guardandosi intorno scoprono di trovarsi in una città ultratecnologica immensa nel verde.


Con questo è tutto,
Silver1010

venerdì 23 novembre 2007

Nadja The Hedje

Ecco qui Nadja, la...(Guarda il resto del Team...) Bellissima ninja del Team (è l'unica...)
Nadja è sempre molto allegra, gira per la RuShon saltellando e rompe le scatole a tutti. Tuttavia alcune volte scompare senza dire niente per poi tornare improvvisamente. Le piace molto scherzare, si arrabbia piuttosto facilmente ma si calma altrettanto in fretta. Se c'è una cosa che fa bene è spendacchiare soldi per i negozi (soprattutto in abiti all'ultima moda, gioielli , trucco...) C'è anche da dire che Nadja trova i soldi rubacchiando i suoi amici! (Medal e Rossana in particolare)...Nonostante questi piccoli furti tutti le vogliono molto bene e lei per ricambiare è pronta a difenderli da qualsiasi cosa...
Ma C'è la farà con la moltitudine di nemici in Crysis Gems?



Dati:
Altezza: 100 Cm
Peso: 25 Kg
Eta: 15
QI: 88
Elemento: Luce
Segni particolari: è molto agile e, nonostante le apparenze, ha una discreta forza fisica.
Occhi: Grigi
Colore pelo: Arancione pallido
Attacco Fisico: (Da decidere)
Abilità preferite : Shuriken
Bilanciamento: Velocità e Status
Trasformazioni:
  • Può potenziarsi con l'energia caotica e quella della luce

domenica 18 novembre 2007

The Wind

Ecco qua la prima traccia musicale ad essere svelata.





The Wind
Composer: Xeeynamo Fireblast


Che dire, un bel Techno, ci vediamo al prossimo post!